2010-04-01から1日間の記事一覧
終わりました。 チャックポイントの間隔がもう少し短くなると楽になるんだけどなあ。 失敗したところを何度もやり直すのはかまわないんだけど、失敗したところまでやり直すのが長いとモチベーションが下がるんですよね。 カオスセオリーは戦闘が楽になってる…
終わりました。 チャックポイントの間隔がもう少し短くなると楽になるんだけどなあ。 失敗したところを何度もやり直すのはかまわないんだけど、失敗したところまでやり直すのが長いとモチベーションが下がるんですよね。 カオスセオリーは戦闘が楽になってる…