2010-04-01から1ヶ月間の記事一覧

ある意味目から鱗

ある友人との会話。 私「コロンボってやっぱりいいよね」 友「そうかなあ、つまらないと思うけど」 私「どの辺がつまらないの?」 友「どの辺って、だって犯人が最初にわかっちゃうでしょ」 私「……え?」 友「ミステリなのに最初に犯人がわかるなんておかし…

マルチタップ

iPhoneが出た当時から、マルチタップなんか別にいらないよと思っていたんですが、ここしばらくMacを使っていて、マルチタップ最高とか思い始めている自分がいます。 家でLet's Noteを使ってるときも、気がついたら指2本でスクロールしようとしてたりするし…

Macのテキストエディット

ここ最近はiPhoneアプリ作成の勉強をしているせいで、メールチェック以外はほとんどMacを使ってます。 で、クラスとかメソッドなどの覚え書きをテキストエディットで書くことにしているんですが、これのスペルチェックに驚きました。 メソッド名のところに赤…

@synthesize後日談2

iPhoneSDKアプリケーション開発ガイドのサンプルを写経している間、ずっと@propertyと@synthesizeはなんで書いてあるんだろうと思っていたんですが、どうやらいらないみたいです。 というか、Interface Builderを使わないならいらないって書いてありました。…

無我マニュアル

仕事してるふりして読みました。 会社のネットはフィルタがかかっていてゲーム系コンテンツは見られないことになっているんですが、Webサイトにも行けたし、普通にアクセスできました。 ゲーム屋さんだと思われてないのかしら……いや、うちの会社のフィルタざ…

@synthesize後日談

昨日確認したら、インターフェース定義の中でインスタンス変数の1文字が抜けてました。 やっぱり写経の入力ミスはぱっと見じゃわからないですね。 でもでもー、今回出ていたエラーはシミュレータ用SDKのバグじゃないかって提起もされてるらしいしー。 いや…

@synthesize

iPhone SDKアプリケーション開発ガイドのサンプルコードを動かしたりしていたんですが、@synthesizeでivarがどうしたとかエラーが出るようになりました。 今までも@synthesizeは使ってたし、間違えてないと思うんだけどなあ。 ううむ。 あ、終業時間だ、明日…

久しぶりにきた

明け方頃から来そうだなあと思っていた偏頭痛がやってきました。 久しぶりにかなり重く、とても動ける状態じゃなかった(というよりは、むしろじっとしていられなかったんだけど)ので、仕事をお休みすることに。 幸い、代休は腐るほど余ってるし。 ほぼ夕方…

サイン会

木下柚花女史のサイン会に行ってきました。 今回は去年の11月に続いて2度目です。 まったりとしていて良い会でした。 前回も髪が短めで、ロングにしないのか聞いてみたところ、次回作(?)だかでロング(ウィッグらしいけど)が観られるんだとか。 ちょ…

スプリンターセル カオスセオリー(1)

神ゲーとの呼び声高いカオスセオリーに突入です。 絵もきれいだし、だいぶ思った通りに動くようになってきてます。 パンドラと比べるとかなり簡単になってる気がします。 敵と撃ち合っても撃ち負けないのがいいですね。 セーブがチェックポイント制じゃなく…

デジタルサイネージ

今時代はデジタルサイネージ(今更?)らしいので、うちの制御機器で動く簡易デジタルサイネージモジュールを作成することにしました(趣味で)。 スクリプトに記載されたスケジュールで画像データをローカルもしくはインターネット上から拾ってきて画面に表…

スプリンターセル パンドラトゥモロー(4)

終わりました。 チャックポイントの間隔がもう少し短くなると楽になるんだけどなあ。 失敗したところを何度もやり直すのはかまわないんだけど、失敗したところまでやり直すのが長いとモチベーションが下がるんですよね。 カオスセオリーは戦闘が楽になってる…